FAQ/小ネタ・小技
- 8月のメドレーステージが人手不足で詰みかけます。3曲目に楽曲メンバーでないウサみんをはめ込む事手法を見つけました
1.1曲目のBNSのメンバーにウサみんを入れる
2.2曲目のメンバーを組む
3.3曲目のメンバーに真を入れる
4.真にカーソルを合わせてメンバーを入れ替える画面に切り替えるとウサみんはグレー表示で一見入れ替えNGだけど○ボタンを押すと何故か入れ替えが出来てしまうw
Da曲のBNSに真を組み込めて、Vo曲のセッションにウサみんを組み込むと余裕のクリアが出来ますよ。 -- maro?
- ユニゾンアピールとクライマックスアピールのコツ、いろいろ書いてありますが、「タイミングは合わせて全ボタン同時押し」でいいのでは?これでだれでもほぼ全パーフェクト行けると思います。 --
- 3で書いてあるけど、タイミングすら ほとんど合わせなくて良い。連打で充分。 --
- クライマックスアピールは温存して残りカウント1で発動したほうがいいね --
- 基本そうですね。クライマックスアピールの効果もあるので、曲の中盤過ぎ位にクライマックス出来る場合は早々にクライマックスしてアピールの恩恵を受けた方が良さそうですけど。
同様に曲の終わりがけのユニゾンアピールも残り数カウントでやった方が良いです。 --
- 小ネタというかなんというか。
テンポのおそい曲(アイシテの呪縛やMultiColored SKY等)では
クライマックスアピールの最後の一打がカットされる場合があります。 --
- ユニゾンアピールのキャラ選択はLスティックの左右でも選択できるみたいです。
また、選択されているキャラは下の方の顔アイコンの周りにひし形のマークが付きます。
ユニゾンチャージすれば選択されたキャラ分ひし型が付きます。
めちゃくちゃ些細なことですがどこにも説明が無かったはずなので小ネタとして。2週目で気づきましたw --
- 事務所の壁(未来の絆コミュNo.14で丁度背景に見える位置)に絆レベルMAXになったアイドルのサインが貼られてるっぽいのですが、これってもしかしてMAXになった順番に並びます?地味ですがいわゆる「取り返しのつかない要素」でしょうか・・・ --
- ↑を確認するときは、『セーブデータをロード→タイトルに戻る→アルバム』から未来の絆No.14を見ると良いみたいです。 --
- 絆maxになった順です、正に地味ながら取り返しのつかない要素ですね。 --
- まじかー、うーん、きれいに並んでいないの気持ち悪い・・・ --